#include "engine_api.h"

BOOL JOUI::Jo_EngineInit(info_Init* info)
{
	return SUCCEEDED(EngineInit(info));
}


BOOL JOUI::Jo_EngineUnInit()
{
	return SUCCEEDED(EngineUnInit());
}

BOOL JOUI::Jo_EngineQueryDebug()
{
	return EngineQueryDebug();
}

BOOL JOUI::Jo_EngineQueryInit()
{
	return EngineQueryInit();
}

FLOAT JOUI::Jo_fScale(FLOAT n)
{
	return fScale(n);
}

LPCWSTR JOUI::Jo_GetVersion()
{
	return GetVersion();
}
